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1週間に1記事を目標にして、考えたことや描いた絵について書いてます。

Photoshopで有料Add-on、Pluginを買って使ってみた(その1)

Photoshopは非常に完成されたソフトだが完璧ではない。今回はもうちょっとほしいなと思う機能を補うために、有料ソフト(Lazy Nezumi Pro、BrushBox、Particle Shop)を購入し、使ってみた感想を書いてみる(Particle Shopについてはその2になります)。

それっぽくテクスチャを使う

絵の細密さを増そうとすると様々な方法があると思う。ニッペルフはそれを補うための一つの手法としてよくテクスチャを使っている。今回はテクスチャの自分なりのコツや使い方について書いてみようと思う。

アニメ「ヒナまつり」から見る高齢化とロリコン

GW何をしようかへにょっとしていると、何故か木を切ったり、なんたら記念会に呼び出されたりと、微妙に休めない中、溜まった今期のアニメをざらっと見た。そこで気づいた、考えたことを書いてみようと思う。

どうやってもう少し人気者になろうか( ^ω^)・・・

みんなが見てくれる絵ってどう描こうかと考えると、インパクトの強いものが当然好まれるが、単におっぱいボーン!では「?」「キモッ」で終わる。それは悲しい😢。今よりたくさんの人に好評をもらうにはどうすればいいか考えてみた。

新年度に疲れないためにはどうすべきか

3、4月と色々やることが重なって妙に忙しかった(;´Д`) 途中、強烈な眠気や疲労でヤバかった時もあったが何とか乗り切りつつ、この疲れをどう除こうか、どうすれば疲れなかいかを書いてみた。

シンギュラリティの先

ちょっとA.I.に興味を持って記事や本を読むと、変化する世界に果たして我々はついていけるのだろうか?と不安になることがある。ネットの膨張による情報システムの変化にはまったくの素人だが、素人なりに考えてみた。

光陰を考えなおす

印象的な絵を作ろうとするとなかなかすんなりとはいかない。そんな中でも、陰影の解釈やその手法の改善でどうにかなるかと思ったり、陰影のパランスが大切なんじゃないかな?などと日々迷っている。そんな変化する描き方から現状を書き留める。

背景をそれなりにしようと苦労する

背景、風景を描こうとするとどこまで詳細にするか、どこまで抽象的に描くかはキャラを中心にして絵を描く身としてはいつも悩む。紆余曲折しつつあるが、なんとなく背景に自信がない自分なりの方法を書き留めておく。

花粉症と戦う

鼻がむずむずする・・・。そう、今年もこの季節が来た。恐ろしいことに鼻水がヤバい~、頭がボーっとするなどして奴らは人間性を奪わってゆくが、ある程度対策をすれば何とかなるので、自分なりのそれを書いておこうと思う。

日本の移民問題は本当に問題なんだろうか?

ネトウヨ(?)の友達と話していると、やれ中国人の移民や土地買収で日本侵略が!などと不穏なことを言われる。実におどろおどろしいが果たして本当にそうなのかしっかり考えてみた。

楽して絵のエロさを上げる

色彩でどうにかエロさを表現できないかと考えるとなかなか難しい。そこで今回はある程度できた絵に、光源を何となく配置して、次に絵全体の色調を変更することで、ちょっと出来に不満のある絵をどうにかならないかと工夫してみた。

差分研究 その2

エロ同人CG集を作るぞ!と息巻いて少しずつ前進。 現状は基本の絵を作って、それを部分的に変えて差分の絵を作ろうと苦戦している。とりあえず、計画している作り方を忘れないようにメモ的に書き留めておきたい。

炎上マーケティング

Twitterで、コンビニの冷蔵庫に入った映像で炎上…というのはちょっと前にあったが、最近はこの現象を意図的に使っているケースがあり、面白そうなのでちょっと考えてみた。

よくわからなくてもはてなブログを少し見やすくしてみた その2

あまり時間をかけずメンテナンスをして(その1)、記事の内容についてもちょっと弄った(この記事)ので、ものすごく基本的なことから書き、よくわからなくてもこの程度はできるを示しておこう思う。 (環境: OS windows10 ブラウザ Firefox)

見返してもうひと手間

ちょっとおしゃれに絵を描こうとすると、上手くいかない。まぁ、いろいろと問題があるのだが、今回は絵全体の明暗の強さを考えてどうにかイケてる絵にならないかと試してみた。

ちょっとだけ印象的に「つ」

上達したいといっても一朝一夕にはうまくいかない。でも、ちょっと工夫を加えて、ぱっと見の印象は少しでもよくしようと画策してみた。

岐路に立つiPS細胞研究 その1

先週は時間がちょっとあったので、時事ネタにもチャレンジ! 研究不正追及のニュースを見て「?」と思って、ちょっと興味が出てきたので、素人なりに調べてみたこと、そこから感じたことを書いてみようと思います。

よくわからなくてもはてなブログを少し見やすくしてみた その1

ブログ開設から1年たち、このブログが見にくいなぁ…と若干ビビった。 そこで、時間をかけずメンテナンスをし(この記事)、記事の内容についても弄った(その2)ので、忘れないうちに書き留めておきます。 (環境: OS windows10 ブラウザ Firefox)

エロい顔にはあともう一声(途中経過)

可愛らしくてエロいヒロインでエロ本を書きたいなぁと思っているが、なかなかその可愛さとエロさを表現することができない。少しずつ書いているのでその途中経過に考えたことを忘れないように(メモ書き的に)書いておこうと思う。 (最後にその絵も載せてみ…

アニメ「ポプテピピック」とネットの公共性

やばい糞アニメがあると噂されていたが、実際に見てみて、確かに糞だった。 ただ、自分にとって見るとそのくその方向性は面白く、一般に見て糞コンテンツであるが、その糞度合いはアニメとしての価値というよりも、別のクソな側面をもち、クソっ!と思いなが…

一人遊びのプロ(2018年の目標)

めんどくさがりの自分が何とか絵を描いたりブログを書き続けたりとなんとか一連の余暇を習慣にすることができている。 このまま、後500年位繰り返すのも一つの手であるが、たぶん続かないので、2018年は少し緩い目標を付けてみることにした。

謹賀新年

明けましておめでとうございます。 ブログもなんとか1年続くことができました。 今年もよろしくお願いします<(_ _)> ☆同人CG販売中

今年をいろいろ見返してみる

今年一年を振り返ると色々と考え方が変わる年だったのではないかと思う。 「フェイクニュース」で有名なトランプ大統領であったり、ニコニコ動画のお粗末な発表会であったり、自分的にはアニメの不作だったりする。 インターネットやSNSの発達と情報の加速な…

女城主直虎が終わってみて

あまり話題に上らなかったが、今年の大河ドラマが終了した。年々時代劇がなくなり、テレビから視聴者の目が遠のく中、結構なチャレンジをした作品だと思う。 記憶の彼方に感想が飛んでいく前に、自分なりに意見や評価を書くことにしました。

大切なほっぺ

エロCG集を作るぞ!と決めて、表情差分も試しているけれど、いまいち表情の変化がうまくいかない。 元の上手下手をおいておくとして、技術的に追いついていないような気がする。 そこで顔の凹凸からこの表情について考えて、軽く試してみました。

ニコニコ動画とその衰退を考える その2

長いので2つに分けました。こちらはその2です(→その1) こちらでは先日行われた発表会の失敗について問題点を述べて、自分が思うニコニコの価値について述べています。

ニコニコ動画とその衰退を考える その1

ニコニコ動画(クレッシェンド)の発表会を視聴した。 まぁこれを見たニコニコユーザーはニコニコオワコンみたいな感想を持つだろうし、動画それ自体の使いやすさ、高品質化が最優先で、それをしないからユーザーが逃げてしまうという意見が大半であろう。 …

差分研究 その1

みんなになじみの深いの顔にしようとキャラ顔の変更悪戦苦闘しているが、少しづつ骨格みたいなものを決めて、配色もそういったアニメ系のものに近づけていくと今までの描き方だとどうしても顔の立体感が出ないというおかしな現状に出くわした。 エロの差分を…

失敗を成功の種にする

毎月数千円お小遣い計画に沿って、第2作販売から4日が経過した。 初日グッと伸びたので、オッッ行くか?と思ったら、第1作の調子と同じような販売推移になってきた。 う~ん、厳しいな(;´・ω・)という面持ちだが、へこんでいてもしょうがないので、改善策を…

お金の変化とキャラの価値

エロ第2作(←自紹介サイト)の予告、販売登録も何とか終わり、 さぁ宣伝活動だ( ´Д`)=3 フゥという段になって、ずぶの素人がデジタルデータを販売できるとはずいぶんと便利な世の中になったなぁと思う。 こういった現物を伴わない単なるデータのやり取りでの…

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