絵と儲
やった~完成した(*´ω`*) そう、6月からしこしこ作っていたエロ漫画第2作が一応完成したのだ。さぁ、さっそく販売登録だ・・・と思ったが、早漏はよくない!ということで今一歩下がって、販売登録前に、現状確認とやることを考えてみた。
顔にはキメ顔なるものがあるが、エロい顔にもそういったものや大切な変化があるのかもしれない。いくつかの角度の顔と表情差分を描いて考えてみた。 (今週の一枚)出撃!ファミレスへ(pixiv)
エロを描いて気になるのがどの程度儲けることができて、どの程度なら成功なのかという点だと思う。気になるのでデジタル販売についてちょっと調べてみた。
ラフから完成までを考えると少しエロい顔のヒントが見えてくる気がする。そのヒントとアニメ的なヒラメ顔を比べてエロさを考えてみた。 (今週の一枚)暑い夏、キーン(pixiv)
キャラを描いてもさっぱりエロい顔にならない。不気味の谷を越えたとしても、その先の好まれるエロい顔はどうすればいいのかもう少し考えてみた。
何回も顔を描いているが未だになかなかエロい顔にならない。流行りも含めて鼻に注目してどうにかいい顔を目指す。
エロ同人CG集作成を再開し、絵の部分が9割くらいまでできた。そこで、何を考えて作ったかを忘れないように書いておく記事 (今週の一枚)あへあへ(うっとり)
何とはなしに始めた計画も販売開始から3か月経過したので、いったん自己評価をしてみようと思う。 まったくのデータなしの状態からの情報集めと試行錯誤からなのでなかなか難しいと思っていたが、年間売り上げ100DLを目標として始めた計画としてはまずまずの…
エロ同人CG集を作るぞ!と息巻いて少しずつ前進。 現状は基本の絵を作って、それを部分的に変えて差分の絵を作ろうと苦戦している。とりあえず、計画している作り方を忘れないようにメモ的に書き留めておきたい。
新しいエロ同人CG集ができるぞと言う喜びで告知させていただいたエロの新作がなんとか完成しました(^ω^) …ということでこっそり宣伝します。
よしそろそろ次作を作ろうと思ってキャラメイクをしているのだが、なかなかいいなと思える顔の造形を作ることができない。デッサンがいまいち上手くなく、苦手意識を持っているため、あまり練習しないこともあってなかなか上達しないのも原因の一つかもしれ…
なんとか絵は完成したけど、その他が全く準備できずに販売まで持っていけなかった(;´Д`)遅れを逆に利用して今年中の販売に向けて何をしようか考える。
色彩でどうにかエロさを表現できないかと考えるとなかなか難しい。そこで今回はある程度できた絵に、光源を何となく配置して、次に絵全体の色調を変更することで、ちょっと出来に不満のある絵をどうにかならないかと工夫してみた。
みんな知ってるかもしれないけど、pixivランキングのポイントシステムの概要(予想)から、それをどうやって扱っていくべきかについて考えてみました。
エロ同人CG集作成を作成が一進一退の中、何とかCGの方が完成した。もう一歩で…という感じで頑張ろうという記事 (今週の一枚)色々あった顔(顔芸も色々)
少しずつ調整してそれっぽいものを描こうとしてもなかなかこれだという顔にならない。その際にちょっと考えたことや小技を書いておこうと思う。
サナエトークン/SANAE TOKENと言う仮想通貨が大問題になった。何が問題だったのか少し視点を変えて考えてみた。 (今週の一枚)春ですな(ブ~ン🐞)
自分の描いた作品が商品として発売され、1週間がたった。サイト側のチェックが想定よりも異常に早く、その間にやろうとしていたことが出来ずに見切り発車的なものになり、若干やってしまった感はある。 そんなこんなでありがたいことにダウンロード購入して…
もう9月(;´・ω・) 年初目標の1年で3つエロ作品を作るという野望はもろくも崩れ、何とか1作でも出そうと悪戦苦闘している。10月に完成させる!という意思を込めて経過や問題をかきだしてみる。
ついに発売!「転生したので革命起こした」です。時間はかかりましたがなんとか完成・販売に至りました(^ω^)と、言うことで作品紹介をさせていただきます。
この季節、新しい絵描きさんが表れるが筆を折る人もたくさんいる。どうすれば続くのかを辞めてしまった人から考えてみる。 (今週の一枚)田舎の空(pixiv)
一時停止をしていたエロCG集作成もそろそろ再開しよう。そう思って前回までを振り返って気合を入れようとする記事 (今週の一枚)意味深な顔(意味は作品内に…)
それっぽい横顔を描こうとしたらイマイチうまくいかなかった。どうしたもんかと考えてみた。 (今週の一枚)論魔心導(Pixiv)
前回から引き続き、エロを売ろうと思って雑多に検索していると少しずつインターネット環境の状態がわかってきたことについて書くことにしたい。 今回は自分が描ける絵と売れる絵についてどういう関係にあるのだろうかということについて漠然とわかってきたこ…
ついに10月になってしまった('A`)ウツダ 2作目は6月に開始して3か月で完成させて、4か月目、つまり10月中旬に販売、宣伝しようと思っていた計画はもろくも崩れた。 1個作れたから次は楽だろうと楽観視していたことがあだになったが、それなりには前進してい…
絵の細密さを増そうとすると様々な方法があると思う。ニッペルフはそれを補うための一つの手法としてよくテクスチャを使っている。今回はテクスチャの自分なりのコツや使い方について書いてみようと思う。
Photoshopは非常に完成されたソフトだが完璧ではない。今回はもうちょっとほしいなと思う機能を補うために、有料ソフト(Lazy Nezumi Pro、BrushBox、Particle Shop)を購入し、使ってみた感想を書いてみる(Particle Shopについてはその2になります)。
キャラだけだと印象が薄いので、それっぽい背景をつけたりする場合、奥行きがあると重厚感のあるものに見せることができるけど、作るのは大変。今回はそれを色でどうにかできないか考えてみた。
エロも少しずつやっていこうなんて言いつつなかなか進まない(;´Д`)…顔の形についてどういう形がいいのかなかなか決まらないので考えてみた。 (今週の一枚)お天気雨の入り口(pixiv)
ゆっくり作っていた販売用のエロいCG集が完成しそうなので、作成過程を振り返ってみる記事。 (今週の一枚)猫カフェ魔法学園前店(pixiv)