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1週間に1記事を目標にして、考えたことや描いた絵について書いてます。

今年をいろいろ見返してみる

 今年一年を振り返ると色々と考え方が変わる年だったのではないかと思う。
 「フェイクニュース」で有名なトランプ大統領であったり、ニコニコ動画のお粗末な発表会であったり、自分的にはアニメの不作だったりする。
 インターネットやSNSの発達と情報の加速なんてものはずっと言われてきたが、それ以上に根底にある常識のベクトルが変わったのではないかと思ったので、いくつか大まかな項目を年末なので振り返ってみました。

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女城主直虎が終わってみて

 あまり話題に上らなかったが、今年の大河ドラマが終了した。年々時代劇がなくなり、テレビから視聴者の目が遠のく中、結構なチャレンジをした作品だと思う。
 記憶の彼方に感想が飛んでいく前に、自分なりに意見や評価を書くことにしました。

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大切なほっぺ

 エロCG集を作るぞ!と決めて、表情差分も試しているけれど、いまいち表情の変化がうまくいかない。
 元の上手下手をおいておくとして、技術的に追いついていないような気がする。
 そこで顔の凹凸からこの表情について考えて、軽く試してみました。

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ニコニコ動画とその衰退を考える その2

長いので2つに分けました。こちらはその2です(→その1

こちらでは先日行われた発表会の失敗について問題点を述べて、自分が思うニコニコの価値について述べています。

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ニコニコ動画とその衰退を考える その1

 ニコニコ動画(クレッシェンド)の発表会を視聴した。
 まぁこれを見たニコニコユーザーはニコニコオワコンみたいな感想を持つだろうし、動画それ自体の使いやすさ、高品質化が最優先で、それをしないからユーザーが逃げてしまうという意見が大半であろう。
 でも自分はちょっと違う意見を持ったので忘れないように書いておきたいと思う。

 

長いので2つに分けました。(→その2

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差分研究 その1

 みんなになじみの深いの顔にしようとキャラ顔の変更悪戦苦闘しているが、少しづつ骨格みたいなものを決めて、配色もそういったアニメ系のものに近づけていくと今までの描き方だとどうしても顔の立体感が出ないというおかしな現状に出くわした。
 エロの差分を作るうえで、なんでだろうと色々見ていると分かってきたこと・参考にしたいことがあるのでそれを書いておこうと思う。

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