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信長の野望 新作発売に思う その2

こちらはその2になります。

 こちらではターゲット層とその変化、販売戦略の変化、そして今作の評価をしてみようと思います。

その1ではシリーズのゲームの要素とゲーム性について書きました。

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信長の野望 新作発売に思う その1

【オリジナル】「秋眠暁を覚えてまた寝る」イラスト/ニッペルフ [pixiv]

↑夢幻の如くなり?

 

 2017年の11月末に戦略ゲームの信長の野望シリーズの最新作が発売されるようだ。自分とこのシリーズとの付き合いは長く、スーバーファミコン武将風雲録を購入してから一貫して新作を楽しんできた。
 長い付き合いなので、ある意味惰性で購入してきた面もあるが、前作の戦国立志伝をついに買うのをやめてしまった。

 

 さて今作はどうするか?また買うほうがいいのか?
 ただ、ぼんやり宣伝を見て購入判断するのもつまらないので、シリーズの販売側の販売戦略とゲーム性を考えてみようと思う。

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動きのある絵は動いているように見える

【オリジナル】「朝の散歩」イラスト/ニッペルフ [pixiv]

↑ 秋のイメージはやっぱり少し寒い

 

 秋といえばスポーツの秋かもしれない。でも、スポーツ、特に球技が苦手な自分としては、困った標語だともいえる。
 どうも、体をどのように動かせばいいのかイメージできないことが原因のようであるが、そのイメージができない脳みそで、動きのある絵を描こうとするとなかなかうまくいかない。

 

 横顔の描き方を検討している過程で、その顔からの動きやイメージを少しまとめたかったので、素人なりに書き留めておこうと思う。

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キャラの背景へのはめ込み

【オリジナル】「捕らぬ狸の皮算用」イラスト/ニッペルフ [pixiv]

↑ 馬がうま   くかけた・・・

 

 キャラと背景を個別に描く方法をとっていると、それを組み合わせたときにどうしてもキャラが浮いてしまう。
 この「浮く」という感覚は背景が作る画面の中にそのキャラクターが存在していないような感覚だが、どうしてなんだろうと気になったので観察してみた。

 また、描き方をちょっと変えたので、それを書き留めておくことにした。

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エロ漫画が完成しない

【オリジナル】「自宅警備員」イラスト/ニッペルフ [pixiv]

↑できそうでできない自宅が警備

 

 ついに10月になってしまった('A`)ウツダ
 2作目は6月に開始して3か月で完成させて、4か月目、つまり10月中旬に販売、宣伝しようと思っていた計画はもろくも崩れた。
 1個作れたから次は楽だろうと楽観視していたことがあだになったが、それなりには前進しているので、苦労したことや気づいたことなどを書き留めておこうと思う。
(最後に作ったものを少し載せてみました。)

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日本の変わってゆく選挙と議員資質

【オリジナル】「さぁ、行こう」イラスト/ニッペルフ [pixiv]

↑どこに行くのだろう?

 

 もうすぐ衆議院議員選挙になるそうだ。自民党としては勝てるギリギリの線で勝負に出てきて面白そうだが、民主党(あえてこの名前)は支持団体ごと引き抜かれるだろうし、維新は大阪以外ではたいして勝てないだろう。
 小池新党は資金と人が集まるか次第だし、ある程度の人には政治能力がないことがばれているので、大勝はしないのかな?と思う。共産党公明党はまぁ・・・
 

 結果が何となくわかってつまらないので、議員の状態を比較して、本来必要とされるの議員の資質を考えてみた。

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集合知と情報集積戦略の価値 その2

 

こちらはその2になります。

 

よろしければ、その1からご覧になっていただければ幸いです。

 

 その1ではネット情報の現状について、日本語情報の価値や強度がどの程度意味を持つかを考えてみました。

 

その前提からその2ではその情報処理の可能性について考えてみました。

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