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失敗を成功の種にする

【オリジナル】「クリスタルの休息」イラスト/ニッペルフ [pixiv]

↑ちょっとはんなり


 毎月数千円お小遣い計画に沿って、第2作販売から4日が経過した。
 初日グッと伸びたので、オッッ行くか?と思ったら、第1作の調子と同じような販売推移になってきた。
 う~ん、厳しいな(;´・ω・)という面持ちだが、へこんでいてもしょうがないので、改善策を考えて、お小遣い計画の手直しについて書き留めておこうと思う。

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お金の変化とキャラの価値

【オリジナル】「ダッシュ!」イラスト/ニッペルフ [pixiv]

↑忙しい朝の変化

 

エロ第2作(←自紹介サイト)の予告、販売登録も何とか終わり、

さぁ宣伝活動だ( ´Д`)=3 フゥ
という段になって、ずぶの素人がデジタルデータを販売できるとはずいぶんと便利な世の中になったなぁと思う。

 こういった現物を伴わない単なるデータのやり取りでのお金稼ぎを連想すると、10年位前なら、electronic commerce 電子商取引なんて言ったら、物品の企業から個人の取引が主で、個人から個人の自分のようなデータ販売はあまり一般化していなかったようなので、ずいぶん様変わりしたなぁと実感する。

 

 今回はこういったお金そのもの価値やキャラクターの意味の変化についてつらつらとかっこつけて書いてみました。

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エロ漫画の販売とその前後にやること

【オリジナル】「いい加減お腹がすきました」イラスト/ニッペルフ [pixiv]

Twitterでつぶやき方をちょっと変えたらちょっといいねが増えた。

 

やった~完成した(*´ω`*)
 そう、6月からしこしこ作っていたエロ漫画第2作が一応完成したのだ。さぁ、さっそく販売登録だ・・・と思ったが、早漏はよくない!ということで今一歩下がって、販売登録前に、現状確認とやることを考えてみた。

 

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エフェクトを乗せてそれっぽくしようとして…

【オリジナル】「貴様らにお菓子はやらん!絶対にっ!」イラスト/ニッペルフ [pixiv]

↑かっこいい絵を・・・


 デッサンや表現能力に伸びがないなぁ・・・とニッペルフの絵を見ていると感じる。まぁ片手間にやっているし、思いついた方法を試行錯誤で遊んでいるので、当たり前だといえばその通りだが、進歩しないというのも閉塞感がある。

 そこで、自分の能力ではなく、コンピュータ様のお力でどうにかならないだろうか?というテーマで今回はいろいろやってみて、忘れそうなので、その結果と考察を書き留めておこうと思う。

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信長の野望 新作発売に思う その2

こちらはその2になります。

 こちらではターゲット層とその変化、販売戦略の変化、そして今作の評価をしてみようと思います。

その1ではシリーズのゲームの要素とゲーム性について書きました。

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信長の野望 新作発売に思う その1

【オリジナル】「秋眠暁を覚えてまた寝る」イラスト/ニッペルフ [pixiv]

↑夢幻の如くなり?

 

 2017年の11月末に戦略ゲームの信長の野望シリーズの最新作が発売されるようだ。自分とこのシリーズとの付き合いは長く、スーバーファミコン武将風雲録を購入してから一貫して新作を楽しんできた。
 長い付き合いなので、ある意味惰性で購入してきた面もあるが、前作の戦国立志伝をついに買うのをやめてしまった。

 

 さて今作はどうするか?また買うほうがいいのか?
 ただ、ぼんやり宣伝を見て購入判断するのもつまらないので、シリーズの販売側の販売戦略とゲーム性を考えてみようと思う。

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動きのある絵は動いているように見える

【オリジナル】「朝の散歩」イラスト/ニッペルフ [pixiv]

↑ 秋のイメージはやっぱり少し寒い

 

 秋といえばスポーツの秋かもしれない。でも、スポーツ、特に球技が苦手な自分としては、困った標語だともいえる。
 どうも、体をどのように動かせばいいのかイメージできないことが原因のようであるが、そのイメージができない脳みそで、動きのある絵を描こうとするとなかなかうまくいかない。

 

 横顔の描き方を検討している過程で、その顔からの動きやイメージを少しまとめたかったので、素人なりに書き留めておこうと思う。

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